《乡村振兴与创意田园》一书摘录
一、现在产业理论的困惑
产业是随生产力发展及社会分工的深化而产生发展的,由于社会生产力的不断发展,社会分工的形式转换及不断向深层次发展,会形成多层次的不同的产业范畴。
另外,产业作为一个经济单位元素,产业与产业之间存在着极其复杂的直接、间接、因果、再生、链生、关联等复杂关系,如果我们在产业结构方面没有清醒的认识,在产业实践中就会犯下大错或发展不力。
产业理论的形成可以追溯到F.魁柰,在年和年的《经济表》、《经济表分析》等开山著作,随后配弟、亚当斯密、费夏、C.克拉克、里昂惕夫、S.库兹涅漠、关满博......等等,也在各自的领域作出了他们杰出的贡献。
但是,打从上世纪70年代信息产业的突飞猛进,一系列绿色产业,资源产业,环境产业,创意产业,大健康产业,金融产业的风起云涌,原来的一、二、三产产业理论与模型已越来越不适应社会分工、产业演变及经济发展的需要了。
我们从产业大系统工程及各个产业结构单位广义关联协同作用看,十分有必要对原有的产业结构在新形势下作顺势拓展,这既是产业经济学、产业结构理论,特别是产业演进实践的客观需要,更是产业实践,经济发展现实的企盼。
二、第四产业:信息+互联网+物联网+.....
自上一个世纪70年代起,基于计算技术的信息革命、互联网大智慧产业、物联网、大数据......正以排山倒海之势席卷传统经济的每一个角落,并且产生了巨大的主导性、驱动性,微软、苹果、谷歌、亚马逊......阿里巴巴、腾讯、百度......许多巨无霸企业的堀起,特别他们产生的关联效应、驱动效应、链式效应,以及象互联网的普及性,手机及移动互联网的应用,大数据的走入日常生活,表明信息产业,互联网根本不同于传统的一、二、三产模型,成了众所周知的第四产业。
三、第五产业:创意、创新产业
发展于上世纪五十年代美国的创意风暴,兴起于六十、七十年代日本的动漫,九十年美国、加拿大、德国、新西兰、印度......创意产业横跨十几个产业领域,同样以模扫千军之势影响着传统的农业、工业、服务业,催生了类似于娱乐、动漫、影视、传媒、游戏、旅游、文创、广告中、体育、休闲......等许多新兴产业,由于创意、创新的无极限性,它在改造传统产业要素,产品的同时,自身边形成了类似影视、娱乐、动漫、文创、传媒......等核心产业矩阵,从而超出了原来一、二、三产结构的牢笼,成了新一轮产业演进的旗手、标杆、里程碑。无论从宏观到中观到产品的微观,从产业渗透,到有核心影响力、竞争力的类似于动漫、游戏、泛旅游、休闲、环境产业、体育、传媒产业.....等的形式,无不彰显出此“第五产业”在未来经济中的主力军,开路先峰之角色。
四、第六产业:大金融产业
金融业指的是与银行相关的产业,包括银行业、保险业、证券业、租赁业等。传统意义上,金融也仅仅只是第三产业的一个分支,是从属于第一、二、三产大产业划分的一个小弟弟。
大家知道,“金融”是任何产业、企业、品牌、项目的血液,离开了“金融”所有商业活动无从谈起。可以说,市场上每一个巨无霸企业的诞生,每一次经济浪潮,新兴产业的堀起,幕后都有“金融“的作用。尤其在目前,所有产业关联进一步加大的今天,金融业正在泛产业、泛消费、泛生活中起着越广泛的应用,比特币、Q币、百度币、京东币......支付宝、得了白癜风怎么办中科UM-D